因为全战系列自罗马2开始,不论是防守还是远征或是开疆辟土,一般至少是两队兵一起打,这是套路。
强化自身的加点,除了近战攻击和士气不要之外其他的优先级我上面给你说过了,武器伤害-血-近战防御按这个优先级,护甲是除了士气和近战攻击的第一舍弃目标,因为本作引入咒术防护这个概念,直接让护甲进入冷门。
强化部队的加点中,至诚之钢、神力熔炉(后期)的提升是显而易见的,其他的提升还不如科技加的多,你可以理解为都垃圾都没用。
强化大地图的加点中,你最强的,最主要的将领必须点出雷击,雷击=阿提拉的夜战!阿提拉玩家有句话叫:是不是名将就看你会不会夜战,夜战将军1V4阿提拉的火星军,不会夜战的3V4都困难。战锤同理,卡皇只要会雷击,一个卡皇可灭混沌战士这个派系。
还是那句话,这游戏懂套路什么不管难度都简单。