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原神流浪者梦迹一风天赋效果机制是什么原神流浪者梦迹一风天赋的效果机制解析

更新时间:2024-12-21 02:01:23  来源:互联网  

  原神流浪者梦迹一风天赋效果机制是什么?流浪者的梦迹一风天赋在E技能处于浮空状态下时,通过普通攻击和重击对敌人造成伤害,有16%的基础概率(若未触发,则追加12%的概率)触发一次特殊效果:在动能充盈的情况下,进行一次无消耗的冲刺并发射四枚风矢,每枚风矢对命中敌人造成相当于攻击力35%的风元素伤害。这一特殊效果可显著提升你在浮空状态下的机动力和作战效率。系统的判定机制在0.1秒内最多只对一次攻击是否触发该效果进行判定。为提高对其利用效率,可以通过听取声音效果来判断是否成功触发该效果。若你选择更为省事的输出方式,则可无需考虑该效果是否触发,只需按照3次普通攻击+1次闪避的循环方式进行输出即可。下面就和小编一起来看看这个天赋吧。

原神流浪者梦迹一风天赋的效果机制解析

  【固有天赋·梦迹一风】

  ①.该天赋的风伤攻击无伤害类型,不属于普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发等任一伤害类型范畴。

  ②.该天赋本身伤害较低不需要专门触发,更多作为规避敌人攻击的一种手段。

  冲刺时虽然无额外消耗,但是仍存在空居力的自然消耗,刻意的使用该天赋的效果会使流浪者的整体输出下降。

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