原神流浪者梦迹一风天赋效果机制是什么?流浪者的梦迹一风天赋在E技能处于浮空状态下时,通过普通攻击和重击对敌人造成伤害,有16%的基础概率(若未触发,则追加12%的概率)触发一次特殊效果:在动能充盈的情况下,进行一次无消耗的冲刺并发射四枚风矢,每枚风矢对命中敌人造成相当于攻击力35%的风元素伤害。这一特殊效果可显著提升你在浮空状态下的机动力和作战效率。系统的判定机制在0.1秒内最多只对一次攻击是否触发该效果进行判定。为提高对其利用效率,可以通过听取声音效果来判断是否成功触发该效果。若你选择更为省事的输出方式,则可无需考虑该效果是否触发,只需按照3次普通攻击+1次闪避的循环方式进行输出即可。下面就和小编一起来看看这个天赋吧。
原神流浪者梦迹一风天赋的效果机制解析
【固有天赋·梦迹一风】
①.该天赋的风伤攻击无伤害类型,不属于普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发等任一伤害类型范畴。
②.该天赋本身伤害较低不需要专门触发,更多作为规避敌人攻击的一种手段。
冲刺时虽然无额外消耗,但是仍存在空居力的自然消耗,刻意的使用该天赋的效果会使流浪者的整体输出下降。