原神钟离岩脊机制是什么?岩脊是钟离通过元素战技所生成的岩系创造物,点按只能生成岩脊,若场上岩脊存在数量已达上限(0命上限1个,1命上限2个),最后创造的岩脊会碎裂并创造新的岩脊。长按也可生成岩脊(场上存在数量未达到上限时),并同时形成持续20秒的玉璋护盾,护盾的吸收量与钟离的生命值和该天赋的等级息息相关。而岩脊的是钟离最具代表性的主要机制,岩元素创造物的共鸣效果只能依靠钟离的岩脊触发,所以可延伸出共鸣流派。那么关于岩脊的机制非常庞大,因为涉及到一个岩创造物的共鸣,那么下面小编就来详细讲讲这个岩脊的机制,争取让旅行者们都能明白,虾米就跟着小编一起来看看吧。
原神钟离岩脊机制详解
『岩脊』
功能与注意点:
1、视为岩元素创造物,可以存在30秒;
2、并非无敌的存在,可以被敌人摧毁;
3、在某些特殊场景无法生成;
①.世界BOSS纯水精灵挑战场地;
②.所有的世界BOSS和周本BOSS,岩脊生成位置若是在他们所处位置,会直接碎裂。
4、不管是点按还是长按生成岩脊时,都是朝钟离面对的前方生成,不带索敌功能;
5、视为实体障碍物,可攀爬,可阻挡远程类的攻击;
6、独有的岩元素创造物共鸣系统。
①.只能与岩元素创造物产生共鸣效果;
目前的岩元素创造物有钟离的岩脊、凝光的璇玑屏、阿贝多的阳华、一斗的小赤牛阿丑、岩主的荒星以及岩嶂。
一个大世界或者一个场景内,只能同时存在3个岩造物,岩主的Q创造的岩嶂虽属于岩造物,但是是个特例得除外。
当存在多个岩脊时,解锁1命或者大世界多个钟离同时创造了岩脊,岩脊都会保持各自的共鸣频率,互不影响。
②.大约每1.9秒产生一次共鸣;
③.每次共鸣命中敌人有几率掉落一个岩元素微粒。
掉落几率类似于阿贝多的阳华和雷神的恶曜之眼。
独有的岩脊共鸣系统,也诞生出了共鸣流的玩法。