三国志幻想大陆中,泽芸华佗的技能是怎么样的?泽芸华佗,这是三国志幻想大陆游戏中的一位新角色,属于初始无双品质的龙魂武将,龙魂武将也就是通常武将的SP版本,比起通常的武将不仅效果更加强力,还多了一个龙魂技,非常地强大。三国志幻想大陆是一款很有意思的国产历史题材角色扮演卡牌养成类型的手机游戏,在这款手机游戏中,有着许多好玩有趣的游戏模式和玩法存在,游戏中,有着许多的游戏角色,其中有一位游戏角色名为华佗,这位游戏角色在下周将会实装全新的SP龙魂武将,泽芸华佗,该新魂将的卡图是原武将卡图的长大版,看着感觉有点没有诚意,除了脸部以外,其他地方基本都和原武将的卡图差不多,感觉就是在新年的魂关羽出来之前先垫一下骗氪的,关于其技能,让我们一起来看看吧。
三国志幻想大陆泽芸华佗
【普攻】跟其他魂将不同,华佗单回合最多可以通过普攻获得2龙魂值。
【龙魂技】释放机制和sp司马懿一样。次回合释放,1龙魂值。常规群伤,附带-50%终伤,自身获得【眠】,减伤+免死,触发免死后进入第二形态【憩】,石头形态,无敌且无用,持续1回合,回合结束,己方>3人则华佗复活,前4回合内,石头变人,再次获得眠。大致意思就是前4回合,只要己方>3人,华佗就是三体人。
pvp方向为【左慈护法】:
+28%治疗
开局光环:前排-100%最终暴击率,全体+20%高贵格挡,设己方华佗最终减伤与敌方最高增伤差额为A,则全队,除了sp华佗以外的队友,+100%A的爆伤减免,+30%A的终伤减免,上限分别为200%和100%。
【注意】这里的差额是相对值,意味着比如,你的华佗最终减伤是1000%,而对面的1攻武将,最终增伤是1200%,那么,你的队友,将是0加成。
这意味着,这个光环属性,是一个非常鸡肋的东西,因为增减伤这个属性,基本是跟战力挂钩的,低战越战高战的难度,将更大。当然,如果你玩的非常非常极限,增伤800,减伤1200,这种跟增减伤均拉1000%的,差距就拉开了很多。所以说,极限养成还是很有必要的。
第四回合开始,光环更换为:每回合开始,全体+800怒气,40%概率解控,+20%终伤,-50%敌方护盾获取速度。
【怒攻】
由于怒气系统已经被刘备猿神星彩统治,本次还是和司马师一样,怒攻跳出了怒气体系。
触发变成了:全队受击→华佗获得桃子→5层桃子释放怒攻
单回合,华佗最多释放2次怒攻。
怒攻为23%最大生命值的全体治疗,并提供全体buff【命定】。
命定效果:1、群体伤害减免,中规中矩;2、超过生命值10%的受伤部分,延时到后2个回合结算,该部分上限,首次是40%血量,后续是20%血量。
【1火】
开局+2桃子,全体+10%*华佗龙魂值的伤害减免,无上限。4回合后,全体+10%*华佗龙魂值的伤害结果,上限60%。
4回合后,光环额外效果,全体+50%最终暴击,+100%爆伤,我方暴击,伤害50%无视护盾。
【3火】
前4回合,非石头状态的华佗,可以队友替死,并减免该次致命伤的40%伤害,回复队友20%生命,上限3次。你可以理解为,【升级版的蔡文姬】。蔡文姬免死的前提是蔡文姬自己健在,华佗免死,更加实在。
【5火】
前4回合,增加命定延时结算的上限。
总结:就抗队而言,sp华佗的上线,意味着蔡文姬和sp张辽的全面下岗,4回合内的格挡免伤替死免死,要机制有数值,要数值有机制,基本上拉满了抗队所需的所有功能性。而不需要怒气的怒攻体系,也是正面和皇叔宣战了。