战双帕弥什装甲型角色A2角色评价以及使用心得。战双帕弥什是一款非常好玩的竞技类型的角色扮演手游,这款游戏的玩法多种多样,让你在这里感受到不一样的对战体验和对战的玩法,每一个英雄以及每一个装甲都会让你感受到不一样的对局体验和对局玩法,今天小编就给大家带来了一个全新的英雄介绍以及英雄使用心得,希望能帮助到大家。
战双帕弥什装甲型角色'A2'角色评价
一、技能介绍
1、红球
简评:
附带突进的AOE物理伤害
3消附加强化下一次普攻
且获得POD:护盾
附带击倒效果
由于其攻击范围较小
推荐配合蓝球后使用
2、黄球
简评:
连续突击
纯物理伤害
无其他特效
3、蓝球
简评:
神技
持续牵引且附??带物理伤害
战双难得一见的聚怪小技能
其牵引范围之大
用过的都说好!
配合红球或者黄球使用可以打出爆炸的AOE输出
4、主动技能
(1)普攻
普通状态下的普攻略显生硬
狂战士状态的普攻特别舒服
且都会附加1%的POD:护盾
(2)必杀
简评:
描述内容较多
简单的说
开大后获得伤害减免、攻速提高、消球额外伤害
开启后每秒消耗4%的生命值(POD:护盾更优先)
生命值低于60%自动关闭或可手动关闭
大招状态下退场依旧消耗生命值
正常情况下
核心被动、普攻、滑行都可以提供可观的POD:护盾值
一般不会断大招的
(3)QTE
无特效的物理伤害
带2凯瑟琳就完事了!
(4)装甲型:降低目标伤害减免
(5)终阶解放:出场有3个同色信号球
5、被动技能
(1)核心被动
简评:
3消获得POD:护盾
召唤辅助机发射追踪弹,获得护盾、降低目标防御
(集齐寄叶部队降防效果翻倍)
方向键配合闪避键长按可以滑行
滑行期间获得护盾和牵引效果
多多3消可以有效的提升A2的持续输出
习惯后基本不会断必杀状态
(2)队长技
增加物理伤害和闪避上限
中规中矩吧
我更期待2B的队长技!
(3)SS级
质变
SS才有培养和出场的必要
出场获得护盾值
且必杀期间增加辅助机的输出
必杀状态离场
增加寄叶部队其他角色物理伤害
好家伙
战双这次终于知道如何正确的让玩家掏钱了!
(4)SSS级
蓝球降低了区域内目标的伤害加成
增加辅助机伤害和挑衅效果
讲道理有点鸡肋……
就算你降低了敌人的伤害
被攻击了依旧很容易就断了必杀的状态
食之无味、弃之可惜
(5)SSS+
一般技能
简单的说
减少了A2断必杀的可能
增加10%的伤害
性价比实在尴尬
正常的操作性很难断必杀的
作为终极的S+被动就加成这可怜的10%
大家不用冲S+了
土豪随意
二、装备推荐
武器:
要组寄叶部队的话
这个专武是必备的
收藏的话就不用抽了
简评:
队长技效果翻倍
增加必杀状态10%攻击力
超算或必杀可解锁两招新的普攻伤害
蓄力可以消耗黄球充能
增加护盾和10%的物理伤害
意识:
4巴顿+2凯瑟琳(凯瑟琳下)
这套意识是官方推荐的
因为寄叶部队主推的打法是三个角色都要出场
所以4巴顿加强了A2的输出能力
当然了
4达芬奇当工具人也行
就是下场期间的输出会很尴尬
得不偿失
三、队伍推荐
A2+2B+9S
目前存在很多的不确定性
所以最好在2B的强度得到确认后
再考虑是否要培养寄叶部队
毕竟同时要养3个S级角色
钱包也是需要考虑清楚的
四、共鸣推荐
01:攻会>红球>攻击>其他
02:必杀>核心>攻会>其他
五、操作浅谈
蓄力黄球充能、蓝球聚怪、三消红输出
闪避触发超算、三消任意球、长按普攻触发蓄力攻击、再次按普攻进行追击
开启必杀
多使用3消增加护盾值
护盾值掉落较快可以使用滑行来规避伤害同时增加护盾值
正常闪避下不会断必杀
如果断了
那可能需要SSS+的A2
六、总结
1、据统计,本次活动下SSS级的A2或者9S只需要抽两张整卡,保底池仅需21000+黑卡
2、目前寄叶部队的强度因为2B的缺席导致无法确定,最好持观望态度。
3、冰霜盲猜寄叶部队成型后不弱于单个白毛,毕竟罗塞塔的降低100%物理防御实在是太强了。
4、光是A2就多了许多花里胡哨的技????能和操作技巧,不难看出未来的2B也具备一定的操作门槛。