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原神怎么计算伤害期望-计算伤害期望公式一览

更新时间:2024-08-02 00:52:05  来源:互联网  

原神怎么计算伤害期望-计算伤害期望公式一览  如何计算原神?原神游戏中的伤害期望是反映角色强度的标准之一。许多朋友不知道如何计算游戏中的伤害期望。有什么计算公式可以分享吗?今天小边给你带来了原神计算伤害期望公式介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

原神怎么计算伤害期望.jpg

如何计算原神

  假设基本伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害预期为E。

  现在很多人都在用非常粗糙的E等于X(1 R)P来计算。经过大量数据验证,我认为公式与实际情况相差很大,无法有效拟合实际伤害分布曲线。

  与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算所期望的公式:

  E(X)等于X(1-P) X(1 R)P

  去括号,得:E(X)等于x-XP XP XRP

  消除XP,得到E(X)等于X(1 RP)

原神怎么计算伤害期望.png

  造成这种差异的主要原因是,这种计算方法相当于将暴击率P作为伤害增长乘区进行计算。

  实际情况是,你根本不能把暴击率当作伤害增长乘区。

原神伤害期望具体计算方法.png

  以上就是小编给大家带来的。原神伤害期望计算公式所有内容,想了解更多游戏信息,请继续关注第六下载站!

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